kolmapäev, 31. oktoober 2018

Ülesanne fototöötlusest


Töötluseks võid kasutada ükskõik mis programmi aga tunnis kasutasime äppi BeFunky.

Kopeeri pildid serveri kaustast Näidispildid oma arvutisse. Serveri leiad oma arvuti sisu sirvides:

Tee piltidel järgmised parandused,  1 - horisont otseks, 2 -  mustvalgeks, 3 - kärbi nii et linnu silm oleks kuldlõike punktis (1/3 peal), 4 -   , 5 - tee värvid külmemaks nii et valge sein oleks pildil valge. 

NB! Kõikide piltide suurused tuleb sättida nii et laius oleks 1024 pikslit. 
Parandatud pildid pane oma Google Portfelli kausta alamkausta Fototöötlus, piltide nimeks oma nimi + ülesande number (nt Väino1, Väino 2 jne).

Fototöötlus



Postitus suurepärasest vaheajast
Koolivaheajal oli minu koeral sünnipäev - pildil 13 sünnipäevalast ja külalised
Foto: Veera Kirmann

Lisa oma ajaveebi uus postitus, kus kirjelda oma vaheaega, reise, matku, kingitusi, sportlikku tegevust, muid vaba aja tegevusi jne.
Lisa oma postitusele sobiv pilt, kasuta endatehtud pilti või otsi internetist, kindlasti lisa pildile info autori kohta või selle lehe aadress, kuskohast pildi võtsid. 
Võid lisada ka video, ka sellele tuleb lisada viide autorile või allikale.

https://www.puhkaeestis.ee/et/parnu-muul



FOTOTÖÖTLUS



NB! Autoriõigused ja viitamine!


Teile on antud fototöötluse ülesanne Avelt, meie hakkame selleks valmistuma.
Ave ülesanne:


Teha 3-5 fotot ja vähemalt kahel teemal.Teemad: Aeg
Mustrid looduses
Loodus
Vanad sõbrad, head sõbrad jms. 
Kõikidele fotodele tuleb panna pealkiri. Faili nimeks  eesnimi + pealkiri:  Andero_päike_tõuseb

Sel puhul räägime natuke fotode töötlemisest, lõikamisest jms.
Töötluseks kasutame lehte BeFunky. Näitan põhilisi töötlusvõtteid.

Foto: Väino Tuisk

neljapäev, 18. oktoober 2018

Robootika - mBot






Ülesanne 1 

Pane roboti led tuled tööle valgusfoorina, foor töötab lõputult tsükliga:


  1. roheline 5 sek
  2. roheline vilgub 2 sek jooksul 4 korda
  3. kollane 3 sek
  4. punane 5 sek
  5. kollane 1 sek

Ülesanne 2 
Robot alustab liikumist nupuvajutusega ja takistust nähes keerab ning jätkab liikumist uues suunas.

Ülesanne 3 

Robot alustab liikumist nupuvajutusega ja liigub mööda musta joont.


Vajalikud teadmised:

:
Ühendamine









Programmi algus






Roboti tuled, 255 - maksimaalne






Roboti tegevuse kestus








Nupuvajutuse ootamine




Kaugusanduri programmeerimine

Joonejärgimise anduri programmeerimine











Joonejärgimine



Jooneanduri väärtused:
  • 0 – mõlemad mustal
  • 1 – vasak mustal
  • 2 – parem mustal
  • 3 – pole mustal
Lihtne joonejärgimise programm koos tuledega:

Lihtne takistusest möödumise programmi osa:

Muusika programmeerimine

Lars Mattias, Pert - ajaveeb?

Sonic Pi- programmeerime muusikat. Programmeeri vähemalt 1 min pikkune muusikapala ja salvesta oma lugu Portfelli



neljapäev, 11. oktoober 2018

Programmeerimine ja muusika


Programmeerimine

Tee Scratchis uus projekt ja joonista seal ise uus sprait kahe kostüümiga
Vaata videot spraidi joonistamisest:


Pane sprait liikuma klaviatuuri abil, vaata selle kohta videot:

Lisa tehtud projekt oma ajaveebi koolitööde lehele, lisa selgituseks Klaviatuuriga liigutamine. Sellegi kohta on abistav video:



Muusika programmeerimine


Kui jõuame siis proovime muusikat programmeerida, kasutame selleks programmi Sonic PiJuhend alustamiseks.